Quisiera diseñar un proyecto para
televisión del perfil de los programas de History Channel, llamado “Salvando
Empresas”, y con un cabezote de entrada en el que un grupo de expertos se bajan
de un camión de bomberos a atender la emergencia, estaría enfocado en las
empresas con base en arte, empresas creativas, industrias culturales y del
entretenimiento, y de manera extensiva a emprendimientos con necesidades de
innovación. La idea es entregar al público tips y mejores prácticas para el
fortalecimiento de su negocio. El BID, Banco Interamericano de Desarrollo
estima que la cultura y los deportes conforman el segundo renglón económico
luego de las actividades mineras y es un sector generador de empleo masivo
porque resulta muy fácil habilitar amplias poblaciones, habitantes de las
periferias de las ciudades y familias en los municipios, en la manufactura de objetos decorativos,
muebles, complementos de vestuario, calzado y marroquinería, modas … y el
entorno de negocios para el sector se presenta muy favorecedor en este momento
para emprendimientos asociados al Turismo, gastronomía, espectáculos, eventos,
fotografía e impresión litográfica de afiches con temas relacionados con las
tradiciones culturales, la edición de libros, la traducción simultánea, el
transporte y la hostelería. Si el país logra controlar el problema de
seguridad, muy seguramente será un sector de amplio crecimiento para Colombia. Los
acuerdos diplomáticos y consulares también benefician el intercambio de eventos
y conocimientos, los acuerdos en torno a visado, visas para artistas, docentes
y demás profesionales. La experiencia que he tenido divulgando bandas de rock
da cuenta de una mayor movilidad de los muchachos en los países andinos,
Méjico, Argentina y España, pero también a Inglaterra, Alemania y otros países
del este.
El proyecto tendría un desarrollo
multimedia, se trata de llevar a cabo un libro electrónico, que podría irse
actualizando, en el que se sistematicen las experiencias con cubrimiento en
video, fotografías, gráficos y dibujos, así como textos organizados por ciclos,
temas, lecciones, talleres, y actividades comunitarias sugeridas, de modo que
sirva de texto guía sobre la gestión cultural aplicada en diferentes escenarios
y se pueda distribuir en bibliotecas, en casas de cultura, a organizaciones del
estado y a los gestores. En Colombia hace falta una escuela de productores para
el cine, la televisión, la música y los espectáculos teatrales con un enfoque
internacional y el sector todavía no paga servicios de consultoría pero
eventualmente lo hará. Otro de los objetivos sería impulsar la consultoría y la
relación universidad empresa, además de recolectar textos de diferentes autores
sobre el tema.
Desde el punto de vista creativo,
la idea es utilizar todos los recursos narrativos disponibles para llevar a
cabo una acción pedagógica. Este proyecto permite ir entregando productos de la
investigación de manera paulatina, al tiempo que puede estar acompañada de
talleres, clínicas con empresarios del sector que cuentan sus experiencias, de
modo tal que la universidad además reserve un registro audiovisual para el
trabajo en el aula con los estudiantes. Y también es posible su divulgación en
las revistas indexadas por entregas, y se pueden reconvertir en textos para el
público general y los medios de comunicación.
Aquí llevo el proyecto, tiene dos
versiones porque estaba buscando usabilidad, el acceso al material todavía no
es robusto, los temas los desarrollé bajo la idea del profesor Lucas Ospina de
los talleres urgentes, hay mucho más material pues todo el tiempo estamos
respondiendo a la pregunta sobre cómo funciona el aprendizaje y la capacidad
cognitiva en personas creativas y hay experiencias que falta resolver, por qué
es tan difícil para los creativos el aprendizaje de las matemáticas. Reservé
unos modelos de la ingeniería y de la psicología en torno a cómo se desarrollan
procesos de innovación, desde el modelo hasta el prototipado y el producto
final en el mercado, así como su mercadeo.
Finalmente, llevo un tiempo
investigando el comportamiento de los públicos en la web y mi hijo que es
ingeniero industrial de la Universidad de los Andes, está terminando una
maestría en estadística, está trabajando para una empresa que hace análisis
cuantitativo de consumos culturales en torno a grandes proveedores de contenido
para la web, la misma empresa tiene otra subsidiaria de Televisa que estudia la
interacción a través de la web con televidentes en Méjico y los EEUU, trajo un
software diseñado y programado por él mismo que hace mediciones automáticas
minuto a minuto y arroja gráficos que sirven para la toma de decisiones con
respecto a contenidos y también decisiones relacionadas con la venta de
publicidad. Quisiera auscultar el tema que entra en el componente indicadores
de gestión, los hay cuantitativos y los hay cualitativos, y es que el sector
depende de la aceptación del público de las propuestas que cada vez compiten
más entre sí, una persona destina un monto determinado al consumo cultural pero
puede decidir no ir al cine sino a un restaurante, o a una galería. El hecho de
que las personas asistan a las galerías, por ejemplo, tampoco implica que
compren una obra, habría que definir y diversificar las fuentes de financiación
y por ende la sostenibilidad de los proyectos.
Es un trabajo de Medios
Electrónicos y Artes del Tiempo aplicados, en el contexto de las industrias
culturales y el alcance de las políticas públicas y culturales. Un proyecto de
tesis de la Universidad de Barcelona proponía una narrativa diferente, en donde
además se jugaba con la atmósfera, el manejo del relato generaba emociones,
reminiscencias, nostalgias, el manejo de la música, y eso me anima a proponer
esta propuesta.
No hay comentarios:
Publicar un comentario