miércoles, 14 de septiembre de 2016

Plan de creación LP

Quisiera diseñar un proyecto para televisión del perfil de los programas de History Channel, llamado “Salvando Empresas”, y con un cabezote de entrada en el que un grupo de expertos se bajan de un camión de bomberos a atender la emergencia, estaría enfocado en las empresas con base en arte, empresas creativas, industrias culturales y del entretenimiento, y de manera extensiva a emprendimientos con necesidades de innovación. La idea es entregar al público tips y mejores prácticas para el fortalecimiento de su negocio. El BID, Banco Interamericano de Desarrollo estima que la cultura y los deportes conforman el segundo renglón económico luego de las actividades mineras y es un sector generador de empleo masivo porque resulta muy fácil habilitar amplias poblaciones, habitantes de las periferias de las ciudades y familias en los municipios,  en la manufactura de objetos decorativos, muebles, complementos de vestuario, calzado y marroquinería, modas … y el entorno de negocios para el sector se presenta muy favorecedor en este momento para emprendimientos asociados al Turismo, gastronomía, espectáculos, eventos, fotografía e impresión litográfica de afiches con temas relacionados con las tradiciones culturales, la edición de libros, la traducción simultánea, el transporte y la hostelería. Si el país logra controlar el problema de seguridad, muy seguramente será un sector de amplio crecimiento para Colombia. Los acuerdos diplomáticos y consulares también benefician el intercambio de eventos y conocimientos, los acuerdos en torno a visado, visas para artistas, docentes y demás profesionales. La experiencia que he tenido divulgando bandas de rock da cuenta de una mayor movilidad de los muchachos en los países andinos, Méjico, Argentina y España, pero también a Inglaterra, Alemania y otros países del este.

El proyecto tendría un desarrollo multimedia, se trata de llevar a cabo un libro electrónico, que podría irse actualizando, en el que se sistematicen las experiencias con cubrimiento en video, fotografías, gráficos y dibujos, así como textos organizados por ciclos, temas, lecciones, talleres, y actividades comunitarias sugeridas, de modo que sirva de texto guía sobre la gestión cultural aplicada en diferentes escenarios y se pueda distribuir en bibliotecas, en casas de cultura, a organizaciones del estado y a los gestores. En Colombia hace falta una escuela de productores para el cine, la televisión, la música y los espectáculos teatrales con un enfoque internacional y el sector todavía no paga servicios de consultoría pero eventualmente lo hará. Otro de los objetivos sería impulsar la consultoría y la relación universidad empresa, además de recolectar textos de diferentes autores sobre el tema.

Desde el punto de vista creativo, la idea es utilizar todos los recursos narrativos disponibles para llevar a cabo una acción pedagógica. Este proyecto permite ir entregando productos de la investigación de manera paulatina, al tiempo que puede estar acompañada de talleres, clínicas con empresarios del sector que cuentan sus experiencias, de modo tal que la universidad además reserve un registro audiovisual para el trabajo en el aula con los estudiantes. Y también es posible su divulgación en las revistas indexadas por entregas, y se pueden reconvertir en textos para el público general y los medios de comunicación.

Aquí llevo el proyecto, tiene dos versiones porque estaba buscando usabilidad, el acceso al material todavía no es robusto, los temas los desarrollé bajo la idea del profesor Lucas Ospina de los talleres urgentes, hay mucho más material pues todo el tiempo estamos respondiendo a la pregunta sobre cómo funciona el aprendizaje y la capacidad cognitiva en personas creativas y hay experiencias que falta resolver, por qué es tan difícil para los creativos el aprendizaje de las matemáticas. Reservé unos modelos de la ingeniería y de la psicología en torno a cómo se desarrollan procesos de innovación, desde el modelo hasta el prototipado y el producto final en el mercado, así como su mercadeo.

Finalmente, llevo un tiempo investigando el comportamiento de los públicos en la web y mi hijo que es ingeniero industrial de la Universidad de los Andes, está terminando una maestría en estadística, está trabajando para una empresa que hace análisis cuantitativo de consumos culturales en torno a grandes proveedores de contenido para la web, la misma empresa tiene otra subsidiaria de Televisa que estudia la interacción a través de la web con televidentes en Méjico y los EEUU, trajo un software diseñado y programado por él mismo que hace mediciones automáticas minuto a minuto y arroja gráficos que sirven para la toma de decisiones con respecto a contenidos y también decisiones relacionadas con la venta de publicidad. Quisiera auscultar el tema que entra en el componente indicadores de gestión, los hay cuantitativos y los hay cualitativos, y es que el sector depende de la aceptación del público de las propuestas que cada vez compiten más entre sí, una persona destina un monto determinado al consumo cultural pero puede decidir no ir al cine sino a un restaurante, o a una galería. El hecho de que las personas asistan a las galerías, por ejemplo, tampoco implica que compren una obra, habría que definir y diversificar las fuentes de financiación y por ende la sostenibilidad de los proyectos.

Es un trabajo de Medios Electrónicos y Artes del Tiempo aplicados, en el contexto de las industrias culturales y el alcance de las políticas públicas y culturales. Un proyecto de tesis de la Universidad de Barcelona proponía una narrativa diferente, en donde además se jugaba con la atmósfera, el manejo del relato generaba emociones, reminiscencias, nostalgias, el manejo de la música, y eso me anima a proponer esta propuesta.


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